Оптимизация инди-игры: когда хочется плакать над кодом
200
Разрабатывать игру в одиночку — это романтическая идея, которая разбивается о суровую реальность оптимизации. Моя игра отлично работала на моём мощном ПК. Но когда я начал тестировать её на средних Android-устройствах, я увидел слайд-шоу с частотой …
Читать далее
Войдите, чтобы поставить лайк или сделать репост
Войти